Đề cương khóa học

Giới thiệu

Tổng quan về Tính năng và Kiến trúc Scratch

Thiết lập Tài khoản Scratch của bạn

Khám phá Trang web Scratch

Hiểu các Nguyên tắc Cơ bản của Trình soạn thảo Scratch

Programming Sử dụng Môi trường Dựa trên Khối của Scratch

Tương tác với Tọa độ Descartes (XY)

Tìm hiểu về Trình soạn thảo Paint

Di chuyển Đối tượng bằng các Hàm Chuyển động

Thiết kế thông qua các Danh mục Giao diện và Âm thanh

Sử dụng Điều khiển, Toán tử và Điều kiện

Hiểu về Cảm biến và Biến trong Scratch

Tìm hiểu về Kiểu Dữ liệu

Làm việc với Công cụ Bút

Accessing các Thư viện Bên ngoài

Tạo một Trò chơi/Ứng dụng với Scratch

Khắc phục sự cố

Tóm tắt và Kết luận

Requirements

  • Không cần kiến thức lập trình trước đây
  • Có hứng thú với lập trình và tạo các trò chơi đơn giản, tương tác

Đối tượng

  • Bất kỳ ai mới bắt đầu học lập trình
  • Các nhà phát triển trò chơi và ứng dụng
 7 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (3)

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories