Đề cương khóa học

Giới thiệu về Engine 5 (UE5) Unreal

Thiết lập và Cài đặt UE5

Thiết lập Môi trường Phát triển và Dự án

Vật liệu UE5 và Marketplace

Các Nguyên tắc Cơ bản về Ánh sáng UE5 và Engine Ánh sáng Lumen

Hình học Ảo hóa Nanite

Sử dụng UE5 tích hợp với Quixel Bridge và Megascans

Xây dựng Thế giới Ảo

Thiết kế Hình ảnh và Đồ họa

Kết xuất

Tạo Hiệu ứng Hình ảnh

Programming và Lập trình Trực quan Blueprint

Chuyển động Nhân vật và Animation

UE5 Metahuman Animation

Làm việc với Âm thanh và Truyền thông

Thiết lập Quy trình Sản xuất

Tối ưu hóa và Kiểm tra

Đóng gói

Phát hành và Chia sẻ Dự án

Tóm tắt và Các Bước Tiếp theo

Requirements

  • Kiến thức cơ bản về phát triển trò chơi

Đối tượng

  • Nhà phát triển trò chơi
  • Nhà thiết kế trò chơi
  • Hoạt họa gia
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories