Thank you for sending your enquiry! One of our team members will contact you shortly.
Thank you for sending your booking! One of our team members will contact you shortly.
Đề cương khóa học
Giới thiệu về Engine Unreal
- Tổng quan về các tính năng và khả năng của Engine Unreal
- Hiểu quy trình kết xuất thời gian thực
- Sự khác biệt chính giữa quy trình làm việc của 3ds Max và Engine Unreal
Nhập Tài sản từ 3ds Max
- Xuất mô hình 3D, hoạt ảnh và tài sản từ 3ds Max
- Nhập tài sản vào Engine Unreal
- Tối ưu hóa cài đặt và cấu hình tài sản cho Engine Unreal
Vật liệu và Kết cấu trong Engine Unreal
- Giới thiệu về trình chỉnh sửa vật liệu của Engine Unreal
- Tạo và tùy chỉnh vật liệu và kết cấu
- Áp dụng bộ đổ bóng và hiệu ứng đặc biệt để kết xuất chân thực
Ánh sáng và Kết xuất trong Engine Unreal
- Thiết lập ánh sáng động và chiếu sáng toàn cục
- Điều chỉnh cài đặt ánh sáng cho các tình huống khác nhau
- Tối ưu hóa cài đặt kết xuất để có hiệu suất thời gian thực
Kịch bản Trực quan Blueprint
- Tổng quan về kịch bản trực quan Blueprint trong Engine Unreal
- Tạo hành vi tương tác và cơ chế trò chơi
- Triển khai tương tác và điều khiển của người dùng
Kỹ thuật Tối ưu hóa
- Tối ưu hóa tài sản để có hiệu suất thời gian thực
- Kỹ thuật truyền phát cấp độ và LOD để quản lý cảnh hiệu quả
- Phân tích hiệu suất và chiến lược tối ưu hóa
Dự án và Nghiên cứu Tình huống Thực tế
- Khám phá các dự án và ví dụ thực tế
- Phân tích các phương pháp hay nhất và kỹ thuật tối ưu hóa được sử dụng trong các dự án chuyên nghiệp
- Thực hành và dự án thực tế để củng cố kiến thức
Tóm tắt và Các Bước Tiếp Theo
Requirements
- Thông thạo Autodesk 3ds Max để mô hình hóa 3D, tạo hoạt ảnh và kết xuất.
- Hiểu biết cơ bản về các khái niệm kết xuất thời gian thực.
- Làm quen với các định dạng tệp phổ biến cho nội dung 3D (ví dụ: FBX, OBJ).
Đối tượng
- Nghệ sĩ 3D
- Nhà phát triển trò chơi
- Người tạo hình ảnh kiến trúc
- Người tạo nội dung VR/AR
21 Hours