Đề cương khóa học
Giới thiệu
Hiểu các Nguyên tắc Cơ bản của Virtual Reality (VR)
Khám phá các Ứng dụng Khác nhau của Thực tế Ảo
Làm việc với Ba Ảo giác trong Thực tế Ảo: Ảo giác Vị trí, Ảo giác Tính xác thực và Ảo giác Nhập thân
Hiểu các Thách thức trong Thực tế Ảo
Phát triển Môi trường Thực tế Ảo 3D
- Hiểu các Nguyên tắc Cơ bản của 3D Graphics
- Sử dụng Công cụ và Môi trường Phát triển 3D
Phát triển Đồ họa Thực tế Ảo
Sử dụng Âm thanh trong Thực tế Ảo và Sử dụng các Kỹ thuật Âm thanh 3D Nâng cao để Cải thiện Trải nghiệm
Hiểu các Yêu cầu về Tạo Nội dung cho Thực tế Ảo
Làm việc với Tương tác trong Thực tế Ảo
Di chuyển trong Thực tế Ảo: Điều hướng Vật lý và Kỹ thuật Điều hướng Ảo
Tương tác với các Đối tượng trong Thực tế Ảo
- Tương tác với các Đối tượng trong Phạm vi Tiếp cận
- Tương tác Siêu Tự nhiên
- Tương tác Ma thuật
- Tương tác Vật lý
Các Thách thức trong Tương tác Thực tế Ảo
Giao diện Người dùng trong Thực tế Ảo
Làm việc với Nhân vật trong Thực tế Ảo
Hoạt hình và Điều khiển Chuyển động Cơ thể của Nhân vật Ảo trong Thực tế Ảo
Tái tạo Animation Khuôn mặt trong Thực tế Ảo
Chuẩn bị Phát triển Trò chơi Thực tế Ảo Đầu tiên của Bạn
Phát triển Bảng phân cảnh cho Ý tưởng Trò chơi của Bạn
Phát triển Nguyên mẫu Hoạt động của Trò chơi Thực tế Ảo của Bạn
Kiểm tra Nguyên mẫu của Bạn với Người chơi
Phát triển Trò chơi Chính thức
- Tinh chỉnh Tương tác Thực tế Ảo
- Triển khai Đồ họa Thực tế Ảo
Hoàn thiện Trò chơi của Bạn
Tóm tắt và Các Bước Tiếp theo
Requirements
- Kinh nghiệm lập trình cơ bản
Đối tượng
- Nhà phát triển
- Nhà phát triển trò chơi
- Lập trình viên
- Người đam mê
Testimonials (1)
practical examples and troubleshooting of real problems (during creating real projects, games, etc.), I mean good practice and how the real project work looks like