Đề cương khóa học

Giới thiệu về Programming với Groovy

  • Groovy là gì?
  • Lịch sử và quá trình phát triển của Groovy
  • Tại sao nên chọn Groovy?
  • Tổng quan về các khái niệm lập trình
  • Giới thiệu về ngôn ngữ kịch bản và ngôn ngữ biên dịch

Cài đặt môi trường

  • Cài đặt Groovy
  • Thiết lập môi trường Groovy trên các hệ điều hành khác nhau
  • Giới thiệu về GroovyShell và IDEs
  • Khám phá GroovyShell
  • Giới thiệu về các Môi trường Phát triển Tích hợp (IDEs) tương thích với Groovy

Kịch bản Groovy đầu tiên của bạn

  • Hello world trong Groovy
  • Viết và chạy kịch bản Groovy đầu tiên của bạn
  • Cú pháp Groovy cơ bản
  • Bình luận, biến và in đầu ra

Các khái niệm cơ bản về Programming trong Groovy

  • Kiểu dữ liệu và biến
  • Kiểu nguyên thủy, chuỗi và suy luận kiểu
  • Các toán tử cơ bản
  • Toán tử số học, quan hệ và logic
  • Xử lý chuỗi
  • Các thao tác và phương thức chuỗi phổ biến

Cấu trúc điều khiển

  • Câu lệnh điều kiện
  • Câu lệnh if, else và switch
  • Cấu trúc lặp
  • Vòng lặp for, while và do-while

Giới thiệu về Collections

  • Làm việc với mảng
  • Khai báo, khởi tạo và truy cập mảng
  • Danh sách và bản đồ
  • Giới thiệu về cách sử dụng và thao tác danh sách và bản đồ

Giới thiệu về Functions và Closures

  • Định nghĩa và gọi hàm
  • Cú pháp, tham số và giá trị trả về
  • Giới thiệu cơ bản về closures

Giới thiệu về Object-Oriented Programming

  • Lớp và đối tượng
  • Tạo lớp, đối tượng và hiểu thuộc tính
  • Phương thức cơ bản
  • Định nghĩa phương thức và gọi phương thức

Xử lý lỗi cơ bản

  • Giới thiệu về xử lý ngoại lệ
  • Khối try, catch và finally
  • Các loại ngoại lệ phổ biến trong Groovy

Tóm tắt và các bước tiếp theo

Requirements

  • Kỹ năng máy tính cơ bản

Đối tượng

  • Nhà phát triển
  • Sinh viên IT
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (1)

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories