Đề cương khóa học

Giới thiệu về Design Thinking

  • Tổng quan về phương pháp luận Design Thinking
  • Các giai đoạn chính: Đồng cảm, Xác định, Sáng tạo, Tạo mẫu và Kiểm thử
  • Hiểu rõ tính liên quan đến các thách thức hành chính và vận hành

Cơ bản về Gamification

  • Giới thiệu về gamification và các nguyên tắc của nó
  • Gamification so với thiết kế trò chơi: Sự khác biệt chính
  • Khám phá các công cụ và kỹ thuật để gam hóa giải quyết vấn đề

Đồng cảm và Xác định Vấn đề

  • Xác định nhu cầu và điểm khó khăn của các bên liên quan
  • Sử dụng các bài tập gam hóa để thu thập thông tin chi tiết
  • Xây dựng các tuyên bố vấn đề rõ ràng và có thể thực hiện

Sáng tạo Ý tưởng và Gamification

  • Các kỹ thuật động não để tìm ra các giải pháp sáng tạo
  • Sử dụng gamification để mở khóa sự sáng tạo
  • Sáng tạo ý tưởng hợp tác thông qua các thử thách nhóm

Tạo mẫu và Kiểm thử

  • Xây dựng các nguyên mẫu độ trung thực thấp cho các thách thức tại nơi làm việc
  • Các kịch bản kiểm thử gam hóa để đánh giá các giải pháp
  • Tinh chỉnh lặp đi lặp lại dựa trên phản hồi

Chiến lược Triển khai

  • Lập kế hoạch và thực hiện các giải pháp trong bối cảnh thực tế
  • Vượt qua sự kháng cự thay đổi thông qua sự tham gia
  • Đo lường tác động của các giải pháp đã triển khai

Trình diễn Gamification

  • Trình bày các giải pháp thông qua kể chuyện gam hóa
  • Phản hồi từ đồng nghiệp và cải tiến hợp tác
  • Các thực hành tốt nhất để duy trì phương pháp tiếp cận gam hóa

Tóm tắt và Các Bước Tiếp Theo

Requirements

  • Sự hiểu biết cơ bản về các thách thức và tình huống trong môi trường làm việc
  • Sẵn sàng tiếp thu các kỹ thuật giải quyết vấn đề hợp tác

Đối tượng

  • Nhân viên hành chính
  • Nhân viên vận hành
  • Trưởng nhóm và quản lý
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories