Đề cương khóa học

Giới thiệu

  • Autodesk 3ds Max là gì và tại sao nên sử dụng nó?
  • 3ds Max so với các phần mềm 3D khác
  • Tổng quan về các tính năng và kiến trúc của 3ds Max
  • Thiết lập Môi trường Phát triển

Bắt đầu

  • Tạo và lưu một dự án mới
  • Khám phá giao diện người dùng và điều hướng
  • Tùy chỉnh giao diện người dùng và tùy chọn
  • Sử dụng trợ giúp và tài liệu

3D Modeling

  • Hiểu các khái niệm và thuật ngữ mô hình hóa 3D
  • Tạo và chỉnh sửa các đối tượng 3D
  • Sửa đổi và thao tác với các đối tượng 3D
  • Tinh chỉnh và tối ưu hóa các đối tượng 3D

Kết cấu và Tô bóng 3D

  • Hiểu các khái niệm và thuật ngữ kết cấu và tô bóng 3D
  • Áp dụng màu sắc, kết cấu và hiệu ứng cho các đối tượng 3D
  • Tạo và quản lý vật liệu và bản đồ
  • Mở và chỉnh sửa UV

Ánh sáng và Máy ảnh 3D

  • Hiểu các khái niệm và thuật ngữ ánh sáng và máy ảnh 3D
  • Thiết lập cảnh với ánh sáng và máy ảnh
  • Kiểm soát và sửa đổi các thuộc tính và hiệu ứng ánh sáng và máy ảnh
  • Thêm nền, sương mù, khí quyển, v.v.

3D Animation

  • Hiểu các khái niệm và thuật ngữ hoạt hình 3D
  • Hoạt hình các đối tượng 3D và tạo khung hình chính, đường cong và quỹ đạo
  • Chỉnh sửa và tinh chỉnh hoạt hình
  • Thêm hoạt hình phụ và động lực học

Kết xuất 3D

  • Hiểu các khái niệm và thuật ngữ kết xuất 3D
  • Kết xuất cảnh và xuất hình ảnh hoặc video
  • Điều chỉnh chất lượng và hiệu suất kết xuất
  • Thêm hiệu ứng hậu kỳ

Tóm tắt và Các bước tiếp theo

Requirements

  • Kiến thức cơ bản về đồ họa máy tính và các khái niệm mô hình hóa 3D
  • Làm quen với hệ điều hành Windows và quản lý tệp

Đối tượng

  • Các nhà thiết kế đồ họa
  • Nghệ sĩ
 14 Hours

Number of participants


Price per participant

Testimonials (3)

Provisional Upcoming Courses (Require 5+ participants)

Related Categories